다양한 유형의 농촌 정착지에 대한 개략도. 질문: 다른 대륙에 있는 시골 정착지의 유형은 무엇입니까




지리 수업의 기술지도

사람들이 사는 곳: 도시와 시골

수업의 목적

교육적 성과 달성:

개인 결과 – 교육 자료의 실용적이고 개인적인 중요성을 알고 있어야 합니다.

메타 주제 결과 – 텍스트, 그래픽 및 시청각 정보를 분석하고, 정보 분석을 기반으로 인지 작업을 독립적으로 공식화 및 해결하고, 논리적 연결을 설정할 수 있습니다.

주제 결과 – 정착지의 주요 유형 파악: 도시 및 농촌 정착지

수업 목표

1) 인구의 경제, 문화 및 정치 생활에서 도시의 주도적 역할에 관한 정착지, 세계 도시 및 농촌 인구의 비율에 대한 지식을 형성합니다.

2) 학생들이 교과서의 텍스트와 그림을 새로운 지식의 원천으로 사용하도록 가르치는 작업을 계속합니다.

3) 성찰적 방법을 바탕으로 인지적 어려움을 스스로 극복한 경험을 형성한다.

4) 분석, 비교 및 ​​추론하는 능력, 자신의 활동을 평가하는 능력, 서로 경청하는 의사 소통 능력, 자신의 관점을 표현하고 논쟁하는 능력, 그룹에서 일하는 능력을 개발합니다.

계획된 결과:

주제

비교하다 인구의 외모, 수 및 직업의 도시 및 농촌 정착지.

운전하다 세계의 다양한 유형의 농촌 정착지의 예.

분석하다 시간이 지남에 따라 도시 인구의 변화.

분석하다 세계의 도시 인구와 농촌 인구의 비율 도표.

정의하다 다양한 정보원에 따른 도시의 기능.

UUD

인지 UUD

1. 사실을 분석, 비교 및 ​​요약합니다. 이유를 밝히십시오.

2. 모든 수준의 텍스트 정보를 읽습니다.

3. 정보를 한 유형에서 다른 유형으로 변환합니다. 다양한 유형의 계획을 세우십시오.

4. 필요한 정보의 가능한 출처를 식별하고 정보를 검색하며 그 신뢰성을 분석 및 평가할 수 있습니다.

소통하는 UUD

1. 당신의 관점을 옹호하고, 주장을 하고, 사실로 확인하십시오.

2. 다른 입장에서 상황을 바라보고 다른 입장의 사람들과 협상할 수 있다.

3. 다른 사람의 입장 이해, 그의 연설에서 구별: 의견(관점), 증거(논쟁), 사실.

규제 UUD

1. 학습 문제를 독립적으로 발견 및 공식화하고 학습 활동의 목적을 결정합니다.

2. 문제에 대한 해결책의 버전을 제시하고, 최종 결과를 인지하고, 제안된 것 중에서 선택하고, 스스로 목표를 달성하기 위한 수단을 찾으십시오.

3. 목표로 자신의 행동을 확인하고 필요한 경우 실수를 직접 수정하십시오.

4. 교사와의 대화에서 독립적으로 개발된 평가 기준을 개선합니다.

개인 UUD

1. 사회적 규범의 관점에서 자신의 행동과 다른 사람의 행동을 평가하십시오.

2. 환경에 대한 감정적이고 가치 있는 태도, 보존 및 합리적 사용의 필요성을 보여줍니다.

수업 유형

일반적인 방법론적 오리엔테이션의 교훈

작업 형태

개인, 단체

기본 개념

도시, 농촌 정착지. 서로의 차이점

정보 출처

AP Kuznetsov, L.E. Savelyeva, V.P. Dronov 지리. 지구와 사람. 7 학년

아틀라스 지리. 지구와 사람. 7 학년

워크시트, 멀티미디어 프리젠테이션 또는 프로그램의 프리젠테이션똑똑한공책

조직 단계

학습 활동에 학생 포함

좋은 오후 친구! 당신을 만나서 반갑고 당신과 함께 일을 시작하고 싶습니다! 서로에게 미소를 짓고 이제는 나에게 미소를 짓습니다.

개별 활동의 지식 업데이트 및 어려움 수정

새로운 자료의 인식에 필요하고 충분한 교육 콘텐츠 업데이트

전면 투표:

우리는 큰 부분에 대한 연구를 시작했습니다. 뭐라고 해요? (지상의 인간)

어떤 질문을 이미 살펴보았습니까? (학생 답변)

이 섹션의 전체 자료는 무엇이라고 생각하십니까?

또 무엇을 공부해야 할까요? (학생 답변)

그래서 우리는 "Man on Earth"섹션을 계속 연구합니다.

메인 무대에서 학생들이 일할 수 있도록 준비

수업 주제, 수업 목적 및 수업 계획을 공식화하고 학생들을 문제가 있는 문제로 안내하는 의사 소통 상호 작용을 구성합니다.

봐, 블랙박스를 가져왔어. 무엇을 포함할 수 있다고 생각합니까? ( 아이들의 대답 ) 나는 이 항목들이 우리 공과의 주제와 관련이 있다고 제안합니다( 아이들의 대답 )

(상자에서 전차, 말, 소를 꺼냅니다. ). 내가 왜 그들을 우리 수업에 데려왔습니까? 공과 주제와 어떤 관련이 있습니까? 그것들은 당신에게 어떤 연상을 불러일으킵니까? ( 아이들의 대답 )

그래서 우리 수업의 주제는 무엇입니까?

그리고 내가 쓴 것을 읽으십시오.

EYNNELESAN YTKNUP(정착지) 워크시트에 쓰기

그리고 우리의 목표는 무엇입니까? ( 아이들의 대답 ) 워크시트에 기록

수업의 목표를 달성하기 위해 우리는 행동 계획의 윤곽을 잡아야 합니다.

합의란 무엇입니까?


도시와 농촌 정착촌이란 무엇입니까?

다른 유형의 정착지의 차이점은 무엇입니까


새로운 지식과 행동 방법의 동화 단계

학생들이 학습한 자료에 대한 인식, 이해 및 기본 통합을 보장하기 위해

계획 실행을 시작하겠습니다. 우리는 항상 무엇을 어떻게 작업합니까? ( 아이들의 대답 )

교과서의 텍스트를 사용하여 "결산"또는 "결산"을 정의하십시오.

(사람이 사는 곳을 정착지 또는 정착지라고 함)

지구 표면에 어떻게 분포되어 있습니까? (그들은 78 0 NL 및 54 0 에스 해발 5300m까지의 고도에서)

어떤 유형의 정착지가 존재합니까? (도시 및 농촌 거주지)

워크시트에 메모를 작성하십시오.

그래서 정착지가 무엇인지 알아 냈습니다. 다음에 우리가 알아야 할 것은 ? (여러 유형의 정착지의 차이점은 무엇입니까?).

문제가 있는 질문: 말해 보세요. 지구상에 모두가 살고 싶어하는 곳이 있나요?

우리는 현재 그룹으로 일하고 있습니다. 첫 번째 그룹농촌과 ​​함께 일하다 두 번째 그룹도시와 함께. 귀하의 임무는 각 정착지 유형의 특징을 찾는 것입니다. 작업 결과는 완성된 테이블입니다. 당신을 도울 질문과 힌트.

도시 생활과 농촌 생활의 차이

삶의 영역

시골 정착지

도시

생활 환경

어떤 집이 지배적입니까?

스토브 난방이 있는 단층집이 우세

모든 편의 시설을 갖춘 다층 건물이 지배

클래스

인구의 대다수는 무엇을 하고 있습니까?

농업

나는 산업 기업, 무역, 운송업에서 일합니다.

삶의 리듬

삶의 리듬은 무엇입니까? 차분하거나 빠릅니까? 자연 리듬과 관련이 있습니까?

차분하고 자연스러운 리듬에 연결됨

긴장된, 인위적인 (엄격한 일정에 따라)

움직임

인구의 대다수는 어떻게 여행합니까?

대부분의 인구가 걷는다.

대부분의 인구는 오토부이, 트램 등을 이용하여 이동합니다.

의사소통

모두가 서로에 대한 모든 것을 알고 있습니다. 각각의 행동에 대한 외부 통제

타인의 삶에 대한 무지

영양물 섭취

다이어트에서 어떤 음식이 우세합니까?

자체 부지에서 재배한 제품

매장 구매 제품

이제 작업 결과를 발표하도록 요청합니다. 반대 그룹은 워크 시트에 항목을 작성합니다. (수행한 작업에 대한 그룹 보고서)

잘하셨어요! 모두가 일을했습니다. (물리적 분)

이제 결론을 내볼까요? 그렇다면 어떤 종류의 지역을 도시라고 부릅니까? (아이들의 답변) . 워크시트에 메모를 해봅시다.

최초의 도시는 언제 어디서 나타 났습니까? 우리 지역에 도시가 있습니까? 이름을 지정하십시오.

인구 측면에서 도시가 있습니다 : 작은 최대 50,000, 중간 50-100,000, 큰 100,000 이상, 백만장자가 백만 명 이상입니다. 우리 도시가 어떤 그룹에 속한다고 생각하십니까? ( 아이들의 대답 )

도시 응집이란 무엇입니까? 가장 큰 곳은 어디입니까? 러시아에 도시 덩어리가 있습니까? 그들의 이름은 무엇입니까? ( 아이들의 대답 )

그리고 도시는 어떤 기능을 수행할 수 있습니까? 워크시트에 메모를 작성하십시오.

우리는 현재 농촌 정착촌과 잘 협력하고 있습니다. 먼저 시골이 무엇인지 정의해 봅시다. (도시 밖의 영토). 그리고 우리는 어떤 정착지를 시골이라고 부를까요? 워크시트에 정의를 작성하십시오.

이제 세계 여러 지역에 어떤 유형의 농촌 인구가 있는지 살펴보겠습니다. 이렇게 하려면 다음 작업을 수행하십시오. 워크시트에는 농촌 정착지 도면이 포함되어 있습니다. 나는 당신에게 단락의 정의를 읽어 줄 것이고 당신은 그것이 무엇에 관한 것인지 추측해야 합니다.

    도시 경계 밖에 위치한 지역. 일할 수 있습니다, 리조트, 국가 (마을)

    이 소유자의 사용으로 구성된 별도의 토지에 위치한 별도의 부동산 (농장)

    대규모 코사크 정착지 (마을)

    브라질의 대형 부동산. 채널 1의 프로그램이라고도 함 (농원)

    산속의 지역성. 투르크어에서 - "마을" (마을)

    교회가 없는 작은 농민 정착지 (마을)

    홈스테드, 미국의 소 목장 (농장)

    중앙아시아의 마을. 투르크어에서 - "겨울 오두막" (마을)

    슬라브인들 사이에서 가장 오래된 정착지 유형 중 하나(교회가 있는 정착지) (마을).

당신과 나는 어떤 공동체에 살고 있습니까? 도시의 어떤 특징을 주목할 수 있습니까? 시골의 어떤 특징이 있습니까? 2011년에 우리는 주민 대부분이 세리셰보 마을이 마을이 되기를 바라는 국민투표를 실시했다는 사실을 알고 계십니까? 어떻게 생각하나요?(어린이 답변).

그래서 우리는 훌륭한 일을 해냈습니다. 말해봐, 목표를 달성했니?

오늘 수업에서 배운 내용 요약하기(어린이 답변).

연구에 대한 이해를 1차적으로 검증하는 단계

1. 연구 자료의 정확성과 인식을 확립하십시오.

2. 학습 자료에 대한 기본 이해의 차이, 학생들의 오해를 식별합니다.

잘하셨어요! 이제 다음 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 잘 알려진 속담이 당신 앞에 암호화되어 있습니다. 읽어?

압브갈리에디

쿨리크노프롬

VARTYFSVOEBD

토볼로토르브스크

DLHACHVALITSI

모든 도요새는 자신의 늪을 칭찬합니다. 이 속담을 어떻게 이해합니까? 괜찮은. 이제 정착지를 칭찬하는 것이 좋습니다. 이제 우리는 변화하고 있습니다. 첫 번째 그룹은 도시를 칭찬하고 두 번째 그룹은 마을을 칭찬합니다.

새로운 지식과 행동 방법을 통합하는 단계

통합 과정에서 연구 자료에 대한 이해 수준의 증가, 이해의 깊이를 보장하기 위해

그래서 우리는 훌륭한 일을 해냈습니다. 말해봐, 목표를 달성했니? 목표를 달성했습니까?

목표를 달성하기 위해 오늘 수업에서 무엇을 했습니까?

오늘 수업에서 배운 내용 요약하기 (어린이 답변).

문제가 되는 질문으로 돌아가 봅시다. 지구상에 모두가 살고 싶어하는 장소가 있습니까?

지금 이것에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? (아마 아닐 것입니다. 모든 사람이 다릅니다. 한 사람은 고층 빌딩 사이의 광란의 삶을 좋아하고, 다른 사람은 작은 마을의 조용한 삶을 좋아하고, 세 번째는 산속에 있는 고향 마을 외에는 살 수 없습니다. 어떤 사람에게 가장 중요한 것은 다른 사람에게는 깨끗한 공기, 세 번째는 친근한 이웃, 네 번째는 따뜻한 기후 등입니다. 따라서 사회 전체와 개인을 위해 다양한 도시와 마을이 중요하고 필요합니다. )

숙제 정보 단계

학생들이 숙제를 하는 목적, 내용 및 방법을 이해하도록 합니다.

섹션 15

선택 작업:

"특이한 도시" 주제에 대한 프리젠테이션 또는 소책자 만들기

디브리핑 단계

수업 및 개별 학생의 작업에 대한 질적 평가 제공

수업을 요약하고 작업을 평가해 봅시다. 오늘 수업에서 누가 뽑힐 수 있습니까?

반사 단계

학생들이 자기 규제와 협력의 원칙을 배우도록 보장

얘들 아, 나는 위대한 사람들의 진술에 벽에주의를 기울이고 싶다. 5초 동안 생각하고 가장 잘 설명하는 문구를 말하세요.당신의 활동 수업에서 가장 적합한 것은 무엇입니까?

지식은 놀라움에서 시작됩니다

아리스토텔레스

내가 아무것도 모른다는 걸 알아 .

소크라테스

말해줘, 잊어버릴게.

보여주면 이해하겠지

내가 직접 해보자

그리고 나는 배울 것이다

공자

정착지는 이 지역의 가장 중요한 요소이며 경제적, 군사적으로 매우 중요합니다. 특정 영토에 위치한 정착지의 수, 성격 및 크기는 거주 가능성과 경제 및 문화 발전 정도를 결정합니다.

정착지의 기준 가치는 훌륭합니다. 이 모든 것은 지도에 묘사하는 데 큰 요구를 합니다. 특히 축척 1:10,000-1:200,000의 지도에서는 ​​다음이 필요합니다.

정착지의 유형, 인구 및 행정적 중요성을 표시합니다.

주요 거리, 광장, 랜드마크 및 자연 장벽을 강조 표시합니다.

정착지의 레이아웃 및 건물 밀도의 특성을 전달하기 위해

정착지 내부의 초목을 묘사합니다.

정착지의 외부 개요와 이에 대한 접근 방식의 성격을 명확하게 보여줍니다.

정착지 이미지의 올바른 일반화의 핵심은 레이아웃 및 건물 밀도, 구호, 강 네트워크 및 도로와의 연결, 이름, 유형 및 관리의 설정 기능에 대한 컴파일러의 예비 연구입니다. 중요성. 대규모 정착지를 연구할 때 필요한 경우 도시 계획, 설명, 참고 서적, 사진 등 다양한 추가 및 참고 자료가 포함됩니다.

정착지 이미지의 선택 및 일반화

정착지 선택은 주어진 축척 및 편집 계획의지도 작성을위한 매뉴얼 (지침)의 지침에 따라 이루어집니다.

축척 1:10000, 1:25000, 1:50000 및 1:100000의 지도에는 모든 정착지가 묘사되어 있습니다. 축척이 1:50,000 및 1:100,000인 지도에서 정착지의 특성이 분산된 많은 수의 작은 정착지가 밀집된 장소에서 건물의 일부를 제외할 수 있습니다. 촌회의 중심이 아니고 기준값이 없는 소규모 정착지는 1:200,000 축척으로 지도 내용에서 부분적으로 제외된다. 1:500,000 이하 축척의 지도에는 중요한 선택 항목이 있는 정착지가 표시됩니다.

정착지 이미지의 일반화는 그 중 가장 중요한 것을 강조하고 구조, 레이아웃 및 외부 윤곽의 특징을 명확하게 전달하고 모든 정착지의 유형, 인구 및 행정적 중요성을 결정하는 특성을 제공하는 것을 목표로 합니다.

정착지 이미지의 일반화는 특정 순서로 수행됩니다. 우선, 대도시의 이미지가 요약된 다음 다른 도시 및 도시형 정착지, 다차 및 농촌 유형의 크고 중요한 정착지(예: 도로 교차로에 위치), 마지막으로 다른 모든 이미지가 요약됩니다.

각 개별 정산 이미지 작업은 다음 순서로 수행됩니다.

2. 랜드마크 선정 및 이미지

3. 철도의 묘사 및 주요도로의 선정 및 묘사

2. 보조도로의 선택 및 이미지

합의 구역의 내부 구조 이미지;

화해의 외부 윤곽 이미지;

조건부 아이콘으로 토지의 윤곽을 채웁니다.

합의 이미지 뒤에 이름이 서명됩니다. 결제 이미지의 순서는 그림에 나와 있습니다. 1.

위의 각 작업 단계의 기능은 아래에서 설명합니다.

정착지의 일부 개체는 지상에서 잘 눈에 띄고 먼 거리에서도 볼 수 있으므로 방향을 지정하는 데 널리 사용됩니다. 이것은 그러한 랜드마크의 위치를 ​​정확하게 유지하기 위해 정착지를 묘사할 때 의무가 있습니다.

그림 1. 정산 이미지의 순서(스케일 1: 100,000).

그러나 일반적으로 눈에 띄는 물체 (해당 기존 기호 포함)를 표시하면지도에서 후자를 묘사 할 때 가장 가까운 정착지의 모양과 크기를 위반해야합니다. 따라서 랜드마크가 많은 경우 모든 랜드마크가 표시되는 것이 아니라 굴뚝이 있는 공장, 탑, 교회, 기념물 등 개별적이고 가장 눈에 띄는 랜드마크만 표시되어야 합니다. 편집 계획에 적절한 지침이 없는 경우 랜드마크의 중요성 사진, 설명 및 참고 도서와 같은 추가 자료를 사용하여 설정됩니다. 다양한 랜드마크의 의미를 정립할 수 없는 경우 광장, 언덕, 마을 외곽에 위치한 랜드마크를 적용한다.

정착지를 통과하는 모든 철도가 표시됩니다.

주요 거리(통로, 고속도로)는 나머지 거리보다 넓게 표시된다는 사실로 구별됩니다.

주요 도로가 지도 제작 자료에 식별되지 않은 경우에는 고속도로와 일치하는 도로 또는 정착지를 통과하는 개선된 비포장 도로로 표시됩니다.

Fig.2 철도의 이미지와 대로의 이미지 확장에 따른 사분면 이동

주요 거리를 그릴 때 직진성, 전환점, 둥글림 등 스타일을 명확하게 전달할 필요가 있습니다. 주요 거리의 이미지 확장과 정착지를 통과하는 철도의 디스플레이는 블록의 변위를 필요로 합니다. 대로나 철도에 가장 가까운 사분면의 모양이 왜곡되지 않도록 변위 값을 여러 사분면에 걸쳐 분산합니다. 가능한 경우 합의 이미지 크기의 부당한 증가를 피하기 위해 외부 블록이 이동되지 않습니다. 무화과. 2개의 실선은 일반화 이전의 정착지 이미지를 나타내고 파선은 이동된 도로선 및 블록 경계의 위치를 ​​나타냅니다(명확성을 위해 이미지는 확대된 크기로 제공됨).

2차 도로의 선택 및 묘사는 정착지 레이아웃의 특성을 정확하고 시각적으로 표현해야 합니다.

계곡, 언덕 및 심각한 장애물이며 정착지 또는 개별 구역의 레이아웃을 위반하는 기타 물체는 거리의 이미지 앞에 적용됩니다. 불규칙한 모양의 분기가 있는 좁고 곡선적인 거리가 있는 정착지 이미지의 일반화는 큰 어려움과 관련이 있습니다. 작은 실수 (거리의 정당하지 않은 직선화, 확장 등)조차도 레이아웃의 본질을 위반하게됩니다. 이 경우 개별 통로와 작은 거리를 제외하고 주어진 정착지의 특성인 거리 패턴과 분기 형태를 위반하지 않도록 주의해야 합니다.

지도 제작 자료에 묘사된 정착지의 모든 거리를 보여주려는 시도는 일반적으로 분기 이미지의 감소로 이어지며, 이는 일반적으로 정착지 이미지를 과도하게 단편화하고 읽을 수 없게 만듭니다(그림 3a, b, c).

그림 3a는 1:50,000 축척의 정착지 이미지를 보여줍니다. 3 b와 c는 각각 부정확하고(모든 거리가 표시됨) 1: 200,000의 축척에서 동일한 정착지의 올바른 이미지입니다.

그림 3 화해 이미지의 일반화: a) 1:50000 배율의 원본 이미지, b) 부정확한 이미지 및 c) 1:200000 배율의 올바른 이미지.

정착지 분기의 내부 구조를 묘사할 때 주요 요구 사항은 시가지와 비시가지의 비율을 유지하는 것입니다. 이것은 일부 건물을 제거하고 다른 건물을 결합하여 달성됩니다.

건물을 내화성 건물과 비내화성 건물로 구분하거나 해당 건물이 우세한 구역을 배정하는 것은 1:10,000-1:50,000 축척의 지도상에서만 이루어진다.

분기 개발 이미지와 동시에 녹지 이미지와 농지 플롯의 일반화가 수행됩니다. 동시에 과수원, 포도원, 공원, 채소밭의 존재를 가능한 한 완전하게 표시하고 건축 면적과 녹지 면적의 비율을 정확하게 전달하는 것이 필요합니다.

dacha 유형 정착지의 분기를 묘사 할 때 고유 한 건물 조각화와 분기 내부 녹지의 존재를 보존해야합니다. 이 경우 건물을 결합하여 침수 된 줄무늬로 표시하고 숲을 제외하는 것은 불가능합니다. 분기 내에 위치한 지역.

정원, 포도원, 다양한 농장 등의 아이콘을 그릴 때 필요한 경우 이러한 아이콘의 크기와 아이콘 사이의 거리를 모두 줄입니다.

정착지의 외부 윤곽은 일반적으로 도랑, 도로, 울타리, 벽, 강 또는 가계 토지의 경계입니다. 지도상의 정착지 외부 윤곽 이미지의 계획된 위치와 형태는 자연과 일치해야 합니다. 별도의 건물과 지역 개체뿐만 아니라 방향성이 뛰어난 마을 외곽의 명확하게 정의된 등고선 회전은 가능하면 축척 1:10000-1:100000의 지도에 모두 표시되어야 합니다.

외부 외곽선의 이미지는 도로 출구를 그리는 것으로 시작하여 개별 건물, 정착지 윤곽을 따라 위치한 지역 개체, 마지막으로 가계의 경계를 보여줍니다.

정착지 이름 서명

1:10000-1:50000 축척 지도에는 모든 정착지의 이름이 표시되어 있습니다. 인구 밀도가 높은 지역의 1:100,000 및 1:200,000 축척 지도에서 작은 정착지의 일부

그림 4 정착지 이름의 서명 배치(척도 1 200000) a) 부정확, b) 정확.

방향성이 없는 농촌형은 이름의 서명도 없이 남겨진다.

합의 이름에 서명하기 전에 올바른 철자와 원하는 글꼴을 설정하고 서명할 위치를 선택해야 합니다.

이름의 정확한 철자 설정은 편집 계획의 지침에 따라 지도 제작 자료를 기반으로 수행됩니다. 글꼴의 문자와 크기는 정착지의 유형, 행정적 중요성, 거주민 또는 주택 수에 따라 결정됩니다.

지역 이름 레이블은 불가피하게 지도의 일부 내용을 가릴 수 있으므로 배치를 매우 신중하게 수행해야 합니다.

무화과. 4 a와 b는 축척도를 작성할 때 정착지 이름의 서명이 각각 부정확하고 올바른 배치의 예입니다.

1:200 000. 그림. 68 "a"에는 다음과 같은 단점이 있습니다. 이름의 서명이 마을 입구와 도로 2의 교차로를 닫았고 철도 3의 조건부 표지판이 중단되었으며 이름 4가 어떤 정착지를 가리키는지 명확하지 않습니다.

자신의 정착지 이름 외에도 주택 수, 산업 기업의 전문화, MTS, 병원 등을 나타내는 소위 설명 서명이지도에 배치됩니다.

정착지 이미지 - 5개 투표 기준 5개 중 4.4개

도시 및 농촌 정착지는 생산의 영토 분배와 국가 지역의 통합 개발에서 주요 연결 고리입니다. 인구 규모, 산업 또는 농업 고용, 생활 방식 및 생활 방식과 같은 기준에 따라 인구는 도시와 농촌으로 나뉩니다.

도시 인구.

두 가지 주요 기능은 도시 거주지를 결정하는 기준으로 사용됩니다. 1) 주어진 거주지의 인구; 2) 인구의 직업. 시스템 도시 정착지동적이며 시간이 지남에 따라 상태를 변경할 수 있습니다. 이들의 구성 요소는 기능적으로 서로 연결되어 독특한 구조를 형성합니다. 도시 정착 시스템의 도시 형성 기반은 통합 영토 생산 단지이며 그 특성 (제품 양, 전문화, 생산 집중 정도, 시장 및 사회 기반 시설 개발 등)도 결정합니다. 이러한 시스템의 주요 구조적 특성.

도시 정착 시스템은 다양합니다. 그들 사이의 차이점은 도시 형성 기반의 이질성과 자연적, 역사적, 경제적, 민족적 조건 및 형성의 특성 때문입니다. 도시 정착 시스템의 주요 구성 요소는 도시, 도시형 정착지, 인구의 비농업 활동이 있는 농촌 정착지(임업, 사냥 농장, 광업 및 어촌 정착지), 리조트 정착지입니다.

도시 인구의 30% 이상이 인구 1,000~499,900명의 도시에 거주하고 있으며, 도시 인구의 약 24%가 인구 100만 이상의 도시에 집중되어 있습니다. 도시대부분의 주민들이 산업 생산, 운송, 통신, 무역 및 사회 분야에 종사하는 정착지로 간주됩니다. 도시의 인구는 최소 10,000명이어야 하고 다른 도시 형태(도시형 정착지)는 최소 2,000명이어야 합니다.

러시아에서 시행중인 도시 정착지 분류에 따라 세 가지 주요 범주가 구분됩니다.

대도시는 초대형(인구 50만~100만, 100만 이상)과 대형(10만~50만 명)으로 세분된다.

중형 도시(인구 50~100,000명) 및 준중형(20~50,000명);

소규모 도시(인구 10~20,000명) 및 도시형 정착지(최대 10,000명).


범주 도시형 정착지산업 생산이 위치한 정착지 또는 교통 교류의 중심지인 지점을 포함합니다. 리조트 빌리지에는 연간 휴식 및 치료를 위해 오는 사람들의 수가 영구 인구의 50% 이상인 경우 의료 자원이 있는 레크리에이션 지역에 위치한 정착촌과 최소 2,000명의 인구가 포함됩니다.

러시아 연방 도시계획법(1998)은 다음과 같은 도시 및 마을 그룹을 구분합니다. 초대형 - 인구 3백만 명 이상; 가장 큰 - 1 ~ 3 백만; 대형 - 250,000에서 100 만; 대형 - 100 ~ 250,000; 중간 - 50에서 100,000; 작은 마을 및 도시형 정착지 - 최대 50,000명. 도시와 도시형 정착촌은 OET의 형성과 발전에 중추적인 역할을 한다. 도시 정주 시스템은 동일한 시스템의 도시 간 및 도시와 주변 환경 간의 기능적 관계에 의해 영토 전체로 통합된 정착지 네트워크입니다.

프로세스 도시화다른 국가에서는 도시의 성장과 도시 생활 방식의 확산과 함께 자연 지리, 생산 경제 및 사회 인구 학적 특징이 특징입니다. 선진국에서 이러한 과정은 인구 과잉과 농촌 지역의 불리한 생활 조건과 함께 개발 도상국의 과학 기술 진보와 관련이 있습니다. 현재 세계 관행에서 인구 정착의 형태는 응집, 대도시 (슈퍼 시티), 대도시, 중소 도시, 도시형 정착지, 농촌 정착지입니다.

도시 인구의 비율 측면에서 러시아는 선진국과 동등합니다. 도시 거주자의 비율은 국가 전체 인구의 73 %입니다. 도시화 정도면에서 러시아 지역은 크게 다릅니다. 행정 구역 수준에서 모스크바와 레닌그라드 지역은 도시 인구의 높은 비율이 백만장자 도시 인구의 높은 비율과 결합되어 가장 도시화되었습니다.

도시화는 사회 발전에서 도시의 역할을 증가시키는 과정으로 간주되어 생산뿐만 아니라 사회, 문화, 라이프 스타일, 시장 관계 형성 및 집중의 사회적, 인구 학적 구조에도 변화를 일으 킵니다. 사람들 사이의 의사 소통의 형태. 현대 도시화는 정착지 개발 과정을 크게 변화시켰습니다. 도시의 통합 과정은 급속한 공간 확장과 생산 및 인구의 인접 영토로의 분산과 함께 강화되고 있습니다. 인접한 정착지에 대한 경제적, 문화적 영향의 중심지로서 확대된 도시의 중요성이 커지고 있습니다. 대도시는 광활한 도시화 지역으로 변모해 중심의 역할을 하고 있다. 형성된 도시 응집 -현대 도시 정착의 질적으로 새로운 형태 중 하나.

현재 러시아에는 1,098개의 도시와 1,850개의 도시형 정착지가 있으며, 그 중 10개는 도시 집적의 중심지 역할을 하는 백만장자 도시입니다. 그들 중 가장 큰 것은 모스크바, 상트 페테르부르크, 니즈니 노브 고로드, 예 카테 린 부르크, 사마라입니다. Buryatia(59.8%) 및 Adygeya(54.0), Stavropol(55.1), Krasnodar(54.2) 및 Altai(52.2) 지역, Kurgan(54.9) 및 Tambov(57.8%) 지역. 영토의 도시화 정도의 차이는 지역의 사회 경제적 발전 수준, 확립된 국가 전통 및 이주 활동과 관련이 있습니다.

도시 정주의 복합적 특성의 근저에는 도시 형성 기능이 있다. 결정적인 역할은 산업-생산, 조직-문화, 운송(특정 도시에만 중요하지 않음), 건강 개선, 과학-산업, 현재 시장 구조 및 기타 기능의 생성의 다양한 조합에 의해 수행됩니다. 조건, 양식 -ruyut 도시의 경제 프로필.

구조적 및 기능적 특성에 따라 도시는 여러 유형으로 나뉩니다.

다기능 - 경제 활동 인구의 상당 부분이 경제의 비 국가 부문에 고용되는 백 개인, 지역, 지역 센터 및 자치 형성 센터를 포함한 공화당. 그들은 개발된 산업 및 사회 인프라와 함께 높은 수준의 산업 생산 집중을 특징으로 합니다.

주요 도시 형성 요인이 산업인 산업 중심지가 가장 중요한 도시. 이러한 유형의 정착지는 큰 마을에서 작은 마을에 이르기까지 광범위하며 고려 대상 그룹 중 가장 많습니다.

경제활동인구의 20% 이상이 교통수단에 종사하는 교통중심도시. 이 그룹에는 유리한 교통 및 지리적 위치, 산업 발전에 유리한 조건을 갖춘 새로운 개발 지역에 형성되고 빠르게 성장하는 중소 도시가 포함됩니다.

산업 및 지역 조직 센터 사이의 과도기적 유형의 도시 - 중소 도시를 참조하십시오.

시베리아와 극동의 새로운 개발 지역에서 우세한 개발을 받은 산업 도시-신축 건물;

건강 센터 - 일반적으로 중소 도시와 관련이 있으며 개발의 전제 조건은 자연 및 기후 조건의 고유성입니다.

과학 및 기술 진보를 발전시키는 임무는 창조의 필요성과 연결되어 있습니다. 과학도시.모스크바, 상트페테르부르크, 노보시비르스크, 예카테린부르크, 식팁카르, 하바롭스크가 그중에서도 눈에 띕니다. 주요 과학 센터는 다음과 같습니다. 모스크바 지역-Dubna, Troitsk, Chernogolovka, Zelenograd, Protvino; Kaluga 지역-Obninsk에서. 특별한 장소가 점유됩니다. 닫힌 영토 형성(하지만). 그들은 대량 살상 무기의 개발 및 제조, 핵 폐기물 및 기타 물질의 저장 및 처분을 위한 기업이 있는 영토를 대표합니다. 특별한 생활 조건뿐만 아니라 안전한 기능과 국가 비밀 보호의 특별한 체계가 수립되는 군대 및 기타 대상. 여기에는 Arzamas-39, Krasnoyarsk-26, Chelyabinsk-25 등이 포함됩니다.

각 정착지 유형에는 고유한 문제가 있으며, 특히 시장 경제가 형성되는 동안 악화됩니다. 도시 응집체, 산업 생산, 중공업, 방위 복합 기업 및 인구가 집중된 대도시에서 부정적인 프로세스는 도시 형성 산업의 기능적 활동 제한, 위생 및 위생 생활 조건 악화, 실업률 증가, 직장으로의 이동 또는 거주지에서 공부하는 데 소요되는 시간의 증가, 여객 운송의 과부하, 사회적 서비스 영역의 불충분 한 개발 수준, 주택 및 환경 조건의 악화, 인구의 건강 상태.

현재 러시아의 중소 도시에서 OET의 주요 문제는 개발 프로필에 따라 인구의 고용을 보장하는 것입니다. 경공업 및 기계 공학의 특정 분야 (러시아의 유럽 중심지, 러시아 남부 지역)의 발전을 지향하는 도시 정착지에서 인구의 남성 부분에 대한 취업 어려움이 증가하고 있습니다. 중공업의 추출 및 가공 부문이 우세한 도시(유럽 북부, 시베리아 및 극동 지역)에서 여성 고용 문제는 심각합니다. 시장 관계의 발전은 생산 및 사회 영역 모두에서 중요한 변화, 다양한 유형의 도시 정착 경제의 보다 포괄적인 발전을 요구합니다.

농촌 인구.

농업의 영토 구조의 진화, 새로운 경제 조건으로의 전환, 농촌 인구의 재정착 시스템 개선 문제, 성별, 연령 및 직업적 특성을 고려한 고용 및 경제 활동의 부문별 구조 개선 문제 농촌 인구와 연결되어 있습니다. 모든 유형의 농촌 정착지 수와 그 안의 총 인구 감소는 시장 변화의 복잡한 과정과 사회 및 국내 영역의 개발 수준이 불충분하기 때문입니다. 물 공급이 있는 농촌 정착지의 공급은 29%에 불과하고 하수도는 4%입니다. 농촌 정착지의 33.9%는 포장 도로로 대중 교통 시스템과 연결되어 있지 않습니다.

2002년 1월 1일 현재 러시아 농촌 인구는 3890만 명으로 전체 인구의 27%에 달한다. 그것은 농업 생산 부문과 사회 영역(교사, 의사, 문화 노동자, 사회 서비스, 무역)에 고용된 사람들로 대표됩니다. 농촌 거주지의 유형은 다양하며 러시아 중부 지역의 농장, 마을 및 마을, 북 코카서스의 코사크 마을 및 산악 마을, 극북의 순록 목축 및 광업 정착지, 유럽 북부의 목재 산업 정착지로 대표됩니다. 러시아, 시베리아, 극동. 러시아는 토지 이용의 공동 형태와 관련하여 역사적으로 발전해 온 마을 유형의 정착이 특징입니다.

농촌 인구는 주로 인구 200~1000명(약 39%)의 정착촌에 집중되어 있습니다. 인구가 5,000명 이상인 정착촌에는 농촌 인구의 12.3%가 살고 있습니다.

중앙 러시아의 농촌 지역의 경우 1990년대는 농업 생산 감소, 인구 위기, 산업 및 사회 기반 시설 개발 지연, 생활 수준 감소와 같은 여러 가지 부정적인 과정으로 표시되었습니다. Smolensk, Tver, Bryansk, Kostroma, Pskov, Novgorod 및 Non-Black Earth 지역의 여러 다른 지역의 농촌 지역의 상당 부분이 깊은 체계적 위기에 휩싸였습니다. 어려운 사회 경제적 상황은 농촌 인구의 가장 이동성이 높은 부분, 즉 일반 교육 학교를 졸업 한 청년과 노동 연령, 특히 인구가 50 ~ 100 명인 농촌 정착지의 유출에 기여했습니다.

서비스 조직과 노동 활동 시스템이 사회 경제적 발전 수준과 생산 기술 장비 수준에 더 의존하는 도시 인구와 달리 농촌 정착지의 영토 조직 수준은 자연 및 지리적 요인의 영향을 크게 받습니다. 농업 생산의 발전은 역사적으로 확립된 인구의 노동 기술뿐만 아니라 토양 및 기후 조건에 달려 있습니다. 이러한 동일한 기능은 농촌 거주자의 삶의 방식 형성에 영향을 미칩니다. 각 자연-지리적 구역은 인구 정착의 역사적으로 확립된 고유한 특징을 가지고 있습니다. 따라서 러시아의 유럽과 아시아 지역의 광대한 지역을 차지하는 툰드라와 타이가 지역에는 강 계곡과 호숫가를 따라 농촌 정착촌이 있습니다.

러시아의 유럽 지역에서 OET의 형태와 종류는 농촌 인구의 유출이 안정화되거나 지속적으로 증가하는 다소 조밀한 중앙 정착지의 존재, 혼합 및 낙엽 지역의 농촌 인구의 재 정착을 특징으로합니다. 숲, 유역에 집중, 작은 시골 정착지. 유럽 ​​지역의 삼림 대초원 지대 농촌 인구는 주로 강 계곡과 유역에 집중되어 있습니다.

러시아 연방의 89개 행정 구역 중 6개에서 농촌 인구가 도시 인구를 크게 초과하며 알타이 공화국에서 73.7%, 칼미키아에서 57.7%, 다게스탄에서 60.3%, 카라차이-체르케시아에서 56.0%, Tuva, 6 및 Ingushetia에서 51.0% - 57.8%. 이 과잉은이 공화국 사람들의 거주지와 전통의 역사적 특성으로 설명됩니다. 농촌 인구는 러시아 영토 전체에 고르지 않게 분포되어 있습니다. 그 중 23.2%는 평균 인구가 1km 2당 15.6명인 남부 연방 지구에 속합니다(러시아의 경우 평균 1km 2당 2.3명). 농업 생산 수준이 높은 지역 내에서도 농촌 인구의 정주에 상당한 차이가 있습니다. 농촌 인구의 가장 높은 밀도는 Krasnodar Territory와 Dagestan의 특징입니다 (각각 1km 2 당 34.8 명과 25.8 명).

집을 기억에 남고 아름답게 만드는 것은 모든 소유자의 꿈입니다. 집이 더 이상 새 것이 아니라면 그렇게 쉽지 않습니다. 가능성 중 하나는 새겨진 판금입니다. 그들은 심지어 평범한 "상자"를 걸작으로 바꿉니다.

트림 재료

새겨진 판금은 주로 침엽수로 만들어집니다. 가장 좋은 옵션은 소나무이며 일반적으로 절단되고 저렴하며 수지 함량이 높기 때문에 내구성이 있습니다. 원칙적으로 다른 침엽수 판자를 사용할 수 있지만 가문비 나무 판자로 시도하지 않는 것이 좋습니다. 섬유질이 너무 많아서 가장 날카로운 도구로도자를 수 없습니다.

린든 (가장 부드러운), 포플러, 단풍 나무, 참나무, 체리 등 활엽수로 조각 된 건축가를 만들 수도 있습니다. 그러나 각 품종마다 일하고 손을 채울 수 있어야하며 소화 가능한 것이 나올 것이라는 보장이 없으며 나무는 비쌉니다. 따라서 판금은 소나무에서 더 자주 창문에 만들어집니다. 품질 특성에만 주의하면 됩니다.

창문에 새겨진 판금 - 집을 독특하게 만드는 방법

3년 이상 방치된 목재나 보드가 있는 경우 사용할 수 있습니다. 이미 건조된 것이 확실하며 처리 및 보정만 필요합니다. 집에 목공 장비(두께계 및 원형 톱)가 없으면 도마가 필요합니다. 새겨진 판금 아래에는 1 등급 또는 최고 등급의 목재가 적합합니다. 이것은 보드에 매듭, 칩, 수지 포켓이 없어야 함을 의미합니다. 수분 함량이 8-12% 이하인 목재 챔버 건조를 사용하십시오. 이것은 시장에서 판매하는 것이 아니라 제재소와 철물점에서 찾아야 합니다.

챔버 건조가 필요한 이유는 무엇입니까? 특수 챔버에서 건조하기 때문에 수분을 빠르게 제거합니다. 동시에 보드의 일부가 갈라지고 구부러져 거부됩니다. 나머지는 판매됩니다. 실내 건조 목재로 조각 된 건축가를 만들면 확실히 뒤틀리지 않고 깨지지 않습니다.

도구

자신의 손으로 조각 판금을 만들려면 다음과 같은 최소 세트가 필요합니다.

  • 드릴 세트로 드릴;
  • 소프트 스타트가있는 전기 퍼즐과 목재 용 다양한 톱;
  • 끌;
  • 크기가 다른 사포;
  • 드릴에 나무에 대 한 사포에서 꽃잎 디스크.

조각된 패턴을 만들고 연마하는 데 걸리는 시간을 줄이려면 라우터와 그라인더가 있는 것이 좋습니다.

하나씩 또는 대량으로?

새겨진 판금은 일반적으로 반복되는 요소로 구성됩니다. 각 창에 최소 2개의 수직 칸막이가 동일하게 만들어집니다. 그리고 일반적으로 여러 개의 창을 설계하기 때문에 동일한 요소가 많이 필요합니다. 판금을 슬롯으로 만들려면 당연히 동시에 여러 조각을 자르고 보드를 더미로 접고 어떻게 든 고정하려는 욕구가 있습니다.

욕구는 이해할 수 있지만 실행하기 어렵고 시간이 지남에 따른 이점은 생각만큼 크지 않습니다. 첫 번째 어려움은 가정 공예가가 일반적으로 너무 힘이 들지 않는 퍼즐을 가지고 있다는 것입니다. 여러 보드를 절단하려면 의도한 패턴을 따라 파일을 더 천천히 이동해야 합니다. 직선에서는 속도가 여전히 허용 가능하고 곡선에서는 낮습니다. 그리고 굽힘 반경이 작을수록 파일을 더 느리게 움직여야 합니다. 하나의 보드로 작업하면 그런 문제가 없습니다. 따라서 시간적 측면에서 이득이 있다 하더라도 매우 작습니다.

한 번만 더. 두껍고 양호하며 값비싼 파일도 가공물의 두께가 두꺼우면 거부됩니다. 따라서 동시에 여러 보드를 절단할 때 바닥(또는 두 개)의 절단 품질이 큰 문제로 남아 있습니다.

슬롯 형 나사산이있는 판금 제조 절차

템플릿을 사용하여 원하는 그림을 보드로 전송합니다 (얻는 위치, 확대 방법, 템플릿 만드는 방법, 아래 참조). 필요한 경우 수정하고 세부 사항을 잘 그립니다. 다음으로 절차를 단계별로 설명합니다.

패턴의 슬롯에서 나무를 제거합니다.


조각은 멀리서 볼 것이기 때문에 일부 부정확성은 치명적이지는 않지만 여전히 이상을 위해 노력할 가치가 있습니다.

곡선 모서리 만들기

일부 판금은 가장자리가 매끄 럽습니다. 그런 다음 이 단계를 건너뜁니다. 가장자리가 곱슬이면 퍼즐로 작업해야 합니다.


절단이 어려우면 그다지 매력적이지 않은 곳이 남을 수 있습니다. 무섭지 않으면 필요한 경우 끌, 같은 퍼즐, 에머리로 처리합니다. 결과에 만족하면 계속 진행할 수 있습니다.

마무리

목조 주택 소유자는 아마도 목재 가공 방법에 대한 모든 것을 알고 있을 것입니다. 그러나 경우에 따라 일반 규칙을 다시 한 번 반복합니다.


페인트와 바니시의 선택은 매우 넓습니다. 모든 야외 사용에 적합합니다. 그러나 불투명 페인트는 주기적으로 업데이트해야 합니다. 확실히 1년에 한 번입니다. 즉, 오래된 페인트, 프라이머, 페인트를 다시 제거하는 것입니다. 목재 오일을 사용하면 상황이 더 간단합니다. 목재 표면에 필름을 남기지 않고 섬유에 흡수됩니다. 코팅을 업데이트하는 것도 필요하지만 먼지를 제거하고 새 층으로 덮으십시오. 그리고 처리 빈도가 적습니다. 목재 오일의 단점 - 가격이 비싸고 색상이 적습니다.

템플릿을 확대하는 방법

템플릿 없이도 간단한 조각 판금을 만들 수 있습니다. 비디오에 몇 가지 예가 있습니다. 그리는 방법과 자르는 방법을 보여줍니다. 그러나 모든 사람이 스스로 다소 복잡한 패턴을 그릴 수 있는 것은 아닙니다. 기술과 재능이 필요합니다. 가장 쉬운 방법은 다이어그램을 찾아 적당한 크기로 인쇄한 다음 카드보드에 옮기고 잘라내는 것입니다. 동그라미를 칠 수 있는 템플릿을 받게 됩니다.

두 번째 방법: 사진에서 그림을 그립니다. 모든 구성표를 찾을 수 있는 것은 아닙니다. 일부, 특히 골동품 창틀은 다른 곳에서는 찾을 수 없습니다. 그림 능력이 조금이라도 있으면 복사할 수 있습니다.

이런 장신구도 베낄 수 있다... 스킬만 있으면

찾은 체계 또는 템플릿의 크기를 늘리는 방법에 대한 질문이 있을 수 있습니다. 세 가지 옵션이 있습니다.

  • 그래픽 편집기의 도움으로. 가장 간단한 그림판은 Windows를 실행하는 모든 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다("이미지" 탭, "이미지 크기 조정" 줄, "센티미터"를 선택하고 상자에 원하는 길이(높이)를 입력합니다. 결과 파일을 인쇄할 수 있습니다. 경우 프린터가 작기 때문에 여러 페이지로 분할해야 할 수도 있습니다. 그런 다음 서로 접착하고 결과 그림에 따라 템플릿을 만들어야 합니다.
  • 사본으로. 복사기에는 줌 기능이 있습니다.
  • 그래프 용지를 사용하여 그림을 원하는 축척으로 옮깁니다. 이를 위해 원본 이미지를 측면이 0.5cm 또는 1cm인 정사각형으로 나눕니다(케이지의 시트에 인쇄할 수 있음). 그런 다음 선을 그래프 용지로 전송하여 원하는 비율로 늘립니다.

처음 두 가지 방법이 더 빠릅니다. 그러나 크기를 조정하면 그림이 흐릿하고 흐릿해질 수 있습니다. 손으로 수정할 수 있으며 CorelDRAW와 같은 일부 편집기에서 그릴 수 있습니다. 이를 수행하는 방법은 비디오를 참조하십시오. 스레드에 대한 다이어그램을 그리는 예입니다.

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중세 서유럽의 시골 정착지를 분류하는 데는 수십 가지 옵션이 있습니다. 모든 다양성에서 두 가지 주요 유형의 정착지가 구별 될 수 있습니다. 이들은 큰 소형 (마을, 마을, 반 농업 도시)과 작은 흩어져있는 것 (농장, 정착지, 별도로 위치한 농가)입니다. 조밀한 정착지, 마을은 계획이 서로 크게 다릅니다. 예를 들어 "핵", 적운, 선형 및 기타 유형의 마을을 구별합니다. 첫 번째 유형에서 정착지의 "핵심"은 거리와 골목이 방사형 방향으로 분기되는 교회, 시장 등이 있는 광장입니다. 거리 마을에서 레이아웃은 서로 다른 각도에서 서로 교차하는 여러 거리를 기반으로 하는 경우가 가장 많습니다. 그런 마을의 집들은 길을 사이에 두고 마주보고 있다. 선형 마을에서 주택은 도로, 강 또는 지형의 접힌 부분을 따라 한 줄로 배열되며 종종 도로의 한쪽에만 있습니다. 때로는 마을에 그러한 거리가 여러 개있을 수 있습니다. 예를 들어 산간 지역에서 안뜰은 종종 두 줄로 구성되며 그중 하나는 경사면 기슭에 있고 다른 하나는 경사면에 평행하지만 다소 높습니다. 적운 마을에는 집들이 무작위로 흩어져 있고 차선과 진입로로 서로 연결되어 있습니다.

소규모 정착지에 대한 다양한 옵션도 있습니다. 일반적으로 정착지는 10-15 가구 (스칸디나비아에서는 최대 4-6 가구)가있는 농장으로 간주됩니다. 그러나 이러한 마당은 일부 중앙(광장, 거리) 주변에 집중되거나 서로 상당히 멀리 떨어져 공동 목초지, 쟁기질, 관리 등으로만 연결될 수 있습니다. 개별 건물조차도 자체 분류가 필요합니다. 결국 평야의 크고 다층 농장은 산악 거주자의 작은 오두막과 비교할 수 없습니다.

중세 시대 정착지에 대한 다양한 그림이 오늘날까지 살아 남았습니다. 대륙의 대다수 정착지는 15 세기 이전에도 생겨난 것으로 믿어집니다. 동시에 일정한 규칙성을 발견할 수 있습니다. 따라서 오픈 필드 시스템은 대부분 소형 정착지와 결합되었습니다. 지중해 경제 시스템은 다양한 유형의 정착지의 존재를 허용했지만 15세기부터 시작되었습니다. 농업 관계가 가장 많이 발전한 곳 (이탈리아 중부, 롬바르디아)에서는 개별 농가가 지배적이되었습니다. 지리적 요인은 또한 하나 또는 다른 유형의 정착지 분포에 영향을 미쳤습니다. 일반적으로 평평한 지역에는 큰 마을이 우세하고 산악 지역에는 작은 농장이 우세했습니다. 마지막으로, 많은 경우에 결정적인 역할을 한 것은 각 지역 개발의 역사적 특징과 무엇보다도 그 정착의 성격이었습니다. 예를 들어, 군사 식민지화는 동독과 이베리아 반도의 중앙 지역에 대규모 정착지가 우세한 이유를 설명합니다. 이전 숲, 늪, 저지대 해안 영토의 개발로 인해 농장, 정착지, 별도의 건물이있는 자이 목과 같은 작은 형태의 정착지가 퍼졌습니다. 정착지의 성격은 또한 이 지역의 이전 인구(켈트족, 슬라브족 등)의 특징적인 질서의 영향을 받았습니다. 그러나 이러한 모든 규칙성이 항상 나타나는 것은 아닙니다. 예를 들어, 구호가 알파인 산맥에서 석호 저지대까지의 전체 풍경을 나타내는 Frioul에서 정착 유형의 분포는 위에 표시된 것과 반대였습니다. 고립된 집들. 지배적인 정착 유형의 성격이 중세 동안 여러 번 바뀔 수 있다는 점도 고려해야 합니다. 따라서 켈트 시대의 영국에서는 작은 정착지가 우세했지만 이미 앵글로색슨 침략의 첫 번째 물결로 인해 정복자들이 큰 부족 그룹에 정착하는 것을 선호했기 때문에 큰 마을의 비율이 증가했습니다. 일반적으로 중세 초기에는 중부, 남부 및 동부 앵글리아의 조밀한 빌라 공동체가 우세했습니다. 인구의 추가 정착은 대규모 정착지에서 작은 정착지를 분기하여 진행되었습니다. 그들의 수는 내부 식민지화 기간 동안 훨씬 더 증가했습니다. 그 결과 15세기까지 전국의 많은 농촌 지역에 퍼졌다. 작은 산재 정착지가 지배적 인 정착 유형이되었습니다. 이후 펜싱으로 인해 많은 마을이 버려졌고 소규모 농장과 개별 농장의 수는 더욱 증가했습니다.

독일에서는 서로 다른 유형의 정착지 사이의 경계가 엘베였습니다. 그것의 서쪽에는 적운 마을, 불규칙한 모양의 작은 정착지, 농장 및 별도의 건물이 지배적이었습니다.

중부 유럽의 농촌 정착지:
1 - 적운과 핵마을; 2 - 농장과 작은 마을; 3 - 개별 농장; 4 - 보다 질서 있는 유형의 작은 적운 및 핵 마을(식민지화 지역); 5 - 큰 거리와 핵 마을; 6 - 농장; 7 - 이후 형태의 정착지

공통 센터 또는 반대로 경작 가능한 배열 주변에 위치합니다. 작은 마을과 농장은 동부 지역(라우시츠, 브란덴부르크, 실레지아, 체코 영토)에서도 흔했습니다. 여기서 그들의 존재는 종종 이전 슬라브 정착지의 형태로 설명됩니다. 기본적으로 동독은 거리 또는 선형 유형의 큰 마을과 산림 개간지 또는 산간 지역에서 자란 작은 정착촌이 지배하는 지역이지만 동일한 질서가 있습니다.


이탈리아의 시골 정착지 유형:
1 - 큰 마을과 농업 도시; 2 - 농장과 산간 마을; 3 - 별도의 주택과 가구; 4- 혼합 형태의 정착지

프랑스 북부와 북동부에서는 큰 마을이 지배적 유형이었습니다. 여기서 작은 마을과 그런 마을 사이의 경계는 작았습니다. 나머지 국가(메인 주 중앙지방, 푸아투, 브르타뉴, 일드프랑스 동부)에서는 소규모 정착지와 농장이 지배적이었습니다. Aquitaine, Toulouse 지역, Languedoc에서는 발전된 봉건 시대 이후로 그림이 다소 달라졌습니다. 이전 정착지의 주민들이 그들에게 모여 들기 시작했습니다.

Reconquista가 진행됨에 따라 스페인 정착지의 패턴도 변경되었습니다. 오랫동안 반도의 북서쪽은 작은 농장과 건물들이 하나씩 흩어져 있는 영토였지만 레콘키스타가 시작될 무렵에는 아랍과 국경을 접한 레온과 올드 카스티야의 땅에 있었다. , 정착지 확대 과정이있었습니다. New Castile의 매립지에서는 드물지만 큰 마을 또는 지역 북부의 요새화된 성 주변에 모여 있는 작은 농장이 지배적인 유형의 정착지가 되었습니다. 유사한 큰 마을이 Tagus 남쪽의 포르투갈을 지배했습니다. 그러나 그 북쪽에는 작은 마을이 가장 일반적인 유형의 정착지로 남아 있습니다.

이탈리아 정착촌의 그림은 그다지 다양하지 않습니다. 반도 남쪽의 대부분은 큰 마을이 차지했으며 때로는 작은 정착지와 농장이 섞여있었습니다. Apulia와 Calabria에서만 흩어져있는 소규모 농장이 지배했습니다. 큰 마을과 반 농업 마을도 이탈리아 중남부를 지배했습니다. Lombardy, Veneto 및 Piedmont의 상당 부분 인 Lazio, Marche, Tuscany, Emilia의 북부에서 가장 일반적인 유형의 정착지는 작은 마을, 농장 및 개별 농장 인 podere였습니다.

대륙의 각 지역에 지배적 인 유형의 정착지가 존재한다고해서 다른 유형의 정착지의 존재를 전혀 부정하지는 않았습니다. 일반적으로 거의 모든 지역에는 대규모 농촌 정착촌과 작은 정착촌, 심지어 별도의 농가가있었습니다. 우리는이 영토의 얼굴을 결정하는 지배적 인 정착 유형에 대해서만 이야기하고 있습니다.